Curso de Animación 3D en SketchUp (Programa detallado)

Objetivo:

Crear diversos tipos de animaciones de cualquier modelo 3D compatible con SketchUp, generando como resultado vídeos animados.

Dirigido a:

Profesionales, técnicos y estudiantes de diseño de productos, carpintería, escenografía, interiorismo, arquitectura, ingeniería y afines.

Requisitos:

Conocimientos:

  • Conocimientos de representación espacial.
  • Estar familiarizado con la interfaz de SketchUp (no requiere destreza en modelado).
  • Recomendable conocer el uso de algún software de modelado 3D, como FreeCAD, AutoCAD, Revit, Blender, 3dsMax, 3D Studio o SketchUp

Equipo necesario:

  • Ordenador con Windows 10 o 11.
  • Ratón con 3 botones y rueda de desplazamiento.

Requisitos de software:

  • SketchUp Pro 2021 en adelante (recomendado) o bien la versión gratuita on-line SketchUp Web
  • .NET Framework versión 4.5.2.

Requisitos mínimos de hardware:

  • Procesador de 1 GHz.
  • 4 GB de RAM.
  • 1,5 GB de espacio disponible en disco.
  • Una GPU moderna con al menos 512 MB de memoria y soporte para aceleración de hardware. Los drivers de la tarjeta de vídeo deben ser compatibles con OpenGL 3.1 y estar actualizados.

PROGRAMA DEL CURSO

1.- Introducción a la animación 3D en SketchUp

Objetivo

Explorar los usos e interfaz de SketchUp, y sus particularidades para la creación de animaciones. Dominar el uso de las herramientas de vista, cámara y movimientos de cámara, para generar distintas vistas.

Contenido

  1. Introducción a la animación 3D en SketchUp
    1. Introducción
    2. Explorando SketchUp
    3. La animación 3D
    4. Herramientas básicas de vista y cámara de SketchUp
    5. Resumen

2.- Uso de Escenas para animaciones en SketchUp

Objetivo

Dominar la creación y modificación de escenas y la activación de sombras, niebla y la aplicación de diversos estilos visuales.

Contenido

  1. Uso de Escenas para animaciones en SketchUp
    1. Introducción
    2. Crear y modificar escenas
    3. Aplicación de variaciones visuales a las Escenas
    4. Resumen

3.- Integración de modelos externos

Objetivo

Dominar la importación y conversión on-line de modelos realizados en otros softwares, a formato SketchUp. Realizar correctamente los ajustes de posición, tamaño, y apariencia que sean necesarios para mantener la fidelidad al modelo original.

Contenido

  1. Integración de modelos externos
    1. Introducción
    2. Importación de modelos 3D de otros software
    3. Ajustes de modelos importados
    4. Resumen

4.- Iniciación a la animación, simulaciones solares y recorridos virtuales

Objetivo

Comprender el funcionamiento de las animaciones en SketchUp y aprender los pasos necesarios para crear una animación y generar un video animado. Conocer los diversos tipos de recorridos virtuales, e iniciarse en la creación de recorridos virtuales de observación.

Contenido

  1. Iniciación a la animación, simulaciones solares y recorridos virtuales
    1. Introducción
    2. Funcionamiento de la Animación en SketchUp
    3. Creación de recorridos solares y recorridos virtuales de observación
    4. Resumen

5.- Animaciones desde la perspectiva del observador: recorridos virtuales inmersivos

Objetivo

Aprender a crear recorridos virtuales inmersivos, aplicando las herramientas de recorrido de SketchUp. Aprender a ajustar el Campo de visión, para crear recorridos virtuales inmersivos en espacios de tamaño limitado.

Contenido

  1. Animaciones desde la perspectiva del observador: recorridos virtuales inmersivos
    1. Introducción
    2. Las herramientas de recorrido de SketchUp, en la creación de animaciones
    3. Uso del campo de visión, en la creación de animaciones
    4. Resumen

6.- Enriqueciendo las animaciones

Objetivo

  • Explorar y aplicar recursos de SketchUp y de otras fuentes paraenriquecer las animaciones

Contenido

  1. Enriqueciendo las animaciones
    1. Introducción
    2. Manipulación de objetos para aportar ambiente, contexto y realismo a las animaciones
    3. 3D Warehouse: la fuente nativa de contenido 3D en la Web
    4. Recursos nativos para enriquecer las animaciones
    5. Resumen

7.- Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones comparativas

Objetivo

Creación de animaciones comparativas, aplicando la manipulación sencilla de objetos y el uso básico de visibilidad en SketchUp.

Contenido

  1. Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones comparativas
    1. Introducción
    2. Animaciones comparativas: mostrando distintas versiones de un modelo
    3. Creación de una animación comparativa: dos opciones de diseño para una cocina
    4. Resumen

8.- Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones de exploración por etapas o sectores

Objetivo

Creación de animaciones mostrando fases, etapas o sectores de un modelo, mediante el uso de etiquetas de SketchUp. 

Contenido

  1. Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones de exploración por etapas o sectores
    1. Introducción
    2. Animaciones por fases, etapas, sectores o piezas de un modelo
    3. Una animación por etapas: montaje de una cocina
    4. Resumen

9.- Animaciones progresivas de revelado: barrido seccional

Objetivo

Comprender y aplicar la técnica de cortes animados mediante planos de sección en SketchUp, utilizando el concepto de “barrido” para explorar modelos tridimensionales de forma progresiva y visualmente efectiva. 

Contenido

  1. Animaciones progresivas de revelado: barrido seccional
    1. Introducción
    2. Barrido seccional animado para la exploración de modelos
    3. Múltiples barridos seccionales animados: revelando el interior de dos pisos
    4. Resumen

10.- Animaciones progresivas de revelado: simulaciones de procesos

Objetivo

Crear simulaciones animadas de un proceso de fabricación o construcción de un modelo, mediante la combinación de movimientos de cámaras, uso de capas y planos de corte. 

Contenido

  1. Animaciones progresivas de revelado: simulaciones de procesos
    1. Introducción
    2. Revelado progresivo seccional de procesos
    3. Simulando un proceso: construcción de un kiosko
    4. Resumen

11.- Proyectos animados de calidad profesional: recursos y complementos

Objetivo

Explorar el uso de motores de render y de editores de video para la presentación profesional de las animaciones.  Explorar el uso de componentes dinámicos y las extensiones (plugins) para SketchUp. 

Contenido

  1. Proyectos animados de calidad profesional: recursos y complementos
    1. Introducción
    2. Renderizado para animaciones fotorrealistas
    3. Optimizar animaciones mediante la edición de vídeos
    4. Complementos para animaciones en SketchUp
    5. Resumen