Curso de Animación 3D en SketchUp (Programa detallado)
Objetivo:
Crear diversos tipos de animaciones de cualquier modelo 3D compatible con SketchUp, generando como resultado vídeos animados.
Dirigido a:
Profesionales, técnicos y estudiantes de diseño de productos, carpintería, escenografía, interiorismo, arquitectura, ingeniería y afines.
Requisitos:
Conocimientos:
- Conocimientos de representación espacial.
- Estar familiarizado con la interfaz de SketchUp (no requiere destreza en modelado).
- Recomendable conocer el uso de algún software de modelado 3D, como FreeCAD, AutoCAD, Revit, Blender, 3dsMax, 3D Studio o SketchUp
Equipo necesario:
- Ordenador con Windows 10 o 11.
- Ratón con 3 botones y rueda de desplazamiento.
Requisitos de software:
- SketchUp Pro 2021 en adelante (recomendado) o bien la versión gratuita on-line SketchUp Web
- .NET Framework versión 4.5.2.
Requisitos mínimos de hardware:
- Procesador de 1 GHz.
- 4 GB de RAM.
- 1,5 GB de espacio disponible en disco.
- Una GPU moderna con al menos 512 MB de memoria y soporte para aceleración de hardware. Los drivers de la tarjeta de vídeo deben ser compatibles con OpenGL 3.1 y estar actualizados.
PROGRAMA DEL CURSO
1.- Introducción a la animación 3D en SketchUp
Objetivo
Explorar los usos e interfaz de SketchUp, y sus particularidades para la creación de animaciones. Dominar el uso de las herramientas de vista, cámara y movimientos de cámara, para generar distintas vistas.
Contenido
- Introducción a la animación 3D en SketchUp
- Introducción
- Explorando SketchUp
- La animación 3D
- Herramientas básicas de vista y cámara de SketchUp
- Resumen
2.- Uso de Escenas para animaciones en SketchUp
Objetivo
Dominar la creación y modificación de escenas y la activación de sombras, niebla y la aplicación de diversos estilos visuales.
Contenido
- Uso de Escenas para animaciones en SketchUp
- Introducción
- Crear y modificar escenas
- Aplicación de variaciones visuales a las Escenas
- Resumen
3.- Integración de modelos externos
Objetivo
Dominar la importación y conversión on-line de modelos realizados en otros softwares, a formato SketchUp. Realizar correctamente los ajustes de posición, tamaño, y apariencia que sean necesarios para mantener la fidelidad al modelo original.
Contenido
- Integración de modelos externos
- Introducción
- Importación de modelos 3D de otros software
- Ajustes de modelos importados
- Resumen
4.- Iniciación a la animación, simulaciones solares y recorridos virtuales
Objetivo
Comprender el funcionamiento de las animaciones en SketchUp y aprender los pasos necesarios para crear una animación y generar un video animado. Conocer los diversos tipos de recorridos virtuales, e iniciarse en la creación de recorridos virtuales de observación.
Contenido
- Iniciación a la animación, simulaciones solares y recorridos virtuales
- Introducción
- Funcionamiento de la Animación en SketchUp
- Creación de recorridos solares y recorridos virtuales de observación
- Resumen
5.- Animaciones desde la perspectiva del observador: recorridos virtuales inmersivos
Objetivo
Aprender a crear recorridos virtuales inmersivos, aplicando las herramientas de recorrido de SketchUp. Aprender a ajustar el Campo de visión, para crear recorridos virtuales inmersivos en espacios de tamaño limitado.
Contenido
- Animaciones desde la perspectiva del observador: recorridos virtuales inmersivos
- Introducción
- Las herramientas de recorrido de SketchUp, en la creación de animaciones
- Uso del campo de visión, en la creación de animaciones
- Resumen
6.- Enriqueciendo las animaciones
Objetivo
- Explorar y aplicar recursos de SketchUp y de otras fuentes paraenriquecer las animaciones
Contenido
- Enriqueciendo las animaciones
- Introducción
- Manipulación de objetos para aportar ambiente, contexto y realismo a las animaciones
- 3D Warehouse: la fuente nativa de contenido 3D en la Web
- Recursos nativos para enriquecer las animaciones
- Resumen
7.- Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones comparativas
Objetivo
Creación de animaciones comparativas, aplicando la manipulación sencilla de objetos y el uso básico de visibilidad en SketchUp.
Contenido
- Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones comparativas
- Introducción
- Animaciones comparativas: mostrando distintas versiones de un modelo
- Creación de una animación comparativa: dos opciones de diseño para una cocina
- Resumen
8.- Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones de exploración por etapas o sectores
Objetivo
Creación de animaciones mostrando fases, etapas o sectores de un modelo, mediante el uso de etiquetas de SketchUp.
Contenido
- Uso de visibilidad en recorridos virtuales: animaciones de exploración por etapas o sectores
- Introducción
- Animaciones por fases, etapas, sectores o piezas de un modelo
- Una animación por etapas: montaje de una cocina
- Resumen
9.- Animaciones progresivas de revelado: barrido seccional
Objetivo
Comprender y aplicar la técnica de cortes animados mediante planos de sección en SketchUp, utilizando el concepto de “barrido” para explorar modelos tridimensionales de forma progresiva y visualmente efectiva.
Contenido
- Animaciones progresivas de revelado: barrido seccional
- Introducción
- Barrido seccional animado para la exploración de modelos
- Múltiples barridos seccionales animados: revelando el interior de dos pisos
- Resumen
10.- Animaciones progresivas de revelado: simulaciones de procesos
Objetivo
Crear simulaciones animadas de un proceso de fabricación o construcción de un modelo, mediante la combinación de movimientos de cámaras, uso de capas y planos de corte.
Contenido
- Animaciones progresivas de revelado: simulaciones de procesos
- Introducción
- Revelado progresivo seccional de procesos
- Simulando un proceso: construcción de un kiosko
- Resumen
11.- Proyectos animados de calidad profesional: recursos y complementos
Objetivo
Explorar el uso de motores de render y de editores de video para la presentación profesional de las animaciones. Explorar el uso de componentes dinámicos y las extensiones (plugins) para SketchUp.
Contenido
- Proyectos animados de calidad profesional: recursos y complementos
- Introducción
- Renderizado para animaciones fotorrealistas
- Optimizar animaciones mediante la edición de vídeos
- Complementos para animaciones en SketchUp
- Resumen